Linux驱动开发-并发控制

本文探讨Linux驱动开发中的并发控制问题,包括竞态条件、编译乱序和执行乱序的解释。重点讲解原子操作的原理,如LDREX和STREX指令,以及它们在确保内存访问互斥中的作用。此外,还介绍了整型和位原子操作,并通过实例展示了如何使用原子变量防止设备被多个进程并发打开。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.并发与竞态

 并发(Concurrency)是指多个单元同时、并行被执行,而并发执行单元对共享资源(硬件资源和软件上的全局变量,静态变量等)的访问很容易导致竞态(Race Conditions)

概念:Linux驱动之并发与竞态

竞争状态的分类:

对称多处理器(SMP)的多个CPU SMP是一种紧耦合、共享存储的系统类型,因为多个CPU同时共享系统总线,因此可以访问共同的外设和存储器
单CPU内进程与抢占它的进程 linux2.6以后支持内核抢占调度,一个进程在内核执行的时候可能耗完了自己的时间片,也可能被另一个高优先级进程打断,进程和抢占它的进程访问共享资源,竞态发生
中断(硬中断、软中断、Tasklet、底半部)与进程之间 中断打断进程,中断打断中断(中断程序访问进程或另一个中断正在访问的资源,则竞态发生)

PS:中断下半部机制 - 软中断及tasklet

竞态的解决方法是:

保证对共享资源的互斥访问(即一个执行单元在访问共享资源时,其他的执行单元被禁止访问)访问共享资源的代码区域被称为临界区(critical sections),临界区需要被以某种互斥机制加以保护。
Linux常见互斥机制:中断屏蔽、原子操作、自旋锁和信号量、互斥体

2.编译乱序和执行乱序

程序在运行时内存实际的访问顺序和程序代码编写的访问顺序不一定一致,这就是内存乱序访问。内存乱序访问行为出现的理由是为了提升程序运行时的性能。内存乱序访问主要发生在两个阶段:

  1. 编译时,编译器优化导致内存乱序访问(指令重排)
  2. 运行时,多 CPU 间交互引起内存乱序访问

防止编译乱序:

未加屏障 加编译屏障

// test.cpp

int x, y, r;

void f()

{

x = r;

y = 1;

}

 

int x, y, r;

void f()

{

x = r;

__asm__ __volatile__("" ::: "memory");

y = 1;

}

  1. g++ -S test.cpp    没有乱序
  2. g++ -O2 -S test.cpp  使用优化选项变异,乱序(y内存访问在x之前了)
编译后,对于x的内存访问必定在y赋值之前

执行乱序:(主要表现在多CPU上)

如果是单核CPU,执行程序时碰到依赖点(如f=1;while(f==0);//会等待f=1执行完,再执行while),会等待,因此程序员感受不到乱序;

但是,这个依赖点等待对于其他核是不可见的,例如:

CPU0:

while(f==0);//wait
printf(x);

CPU1:

x=42;
f=1;
Python网络爬虫与推荐算法新闻推荐平台:网络爬虫:通过Python实现新浪新闻的爬取,可爬取新闻页面上的标题、文本、图片、视频链接(保留排版) 推荐算法:权重衰减+标签推荐+区域推荐+热点推荐.zip项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全领域),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助。 【资源内容】:包含完整源码+工程文件+说明(如有)等。答辩评审平均分达到96分,放心下载使用!可轻松复现,设计报告也可借鉴此项目,该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的。 【提供帮助】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答解惑,提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【项目价值】:可用在相关项目设计中,皆可应用在项目、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面,可借鉴此优质项目实现复刻,设计报告也可借鉴此项目,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 下载后请首先打开README文件(如有),项目工程可直接复现复刻,如果基础还行,也可在此程序基础上进行修改,以实现其它功能。供开源学习/技术交流/学习参考,勿用于商业用途。质量优质,放心下载使用。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值