混合现实:地面高度不准确

        刚启动混合现实头显时,头显会获取周围的环境信息并初始化地面高度。但总是存在地面高度不准确的情况。这样很影响VR体验。比如,场景的地面上有个物体,我想用手柄去交互,但是由于地面高度不对,我手柄都已经碰到现实生活中的地面,但是在场景内,手柄还是够不着地面上的物体。

       刚开始遇到这样的情况,我还傻乎乎地重新运行安装程序,重新设置房间,甚至清除房间数据。后来我发现其实可以手动调节地面的高度。具体的步骤如下:

1.打开混合现实门户,让自己置身微软的VR场景内。

2.按下手柄上的window键,调出应用菜单栏。

3.在应用菜单栏内,找到应用--空间调整,打开这个应用。我们就是要在这个应用内设置地面高度。

                                             空间调整应用在VR场景内的图标

4.在空间调整场景内,可以将一个手柄放在地面上,作为现实中地面的参照。然后按下在手上的手柄触摸面板,调整地面高度。当按下触摸面板上半部分时,场景中地面上移,当按下触摸面板下半部分时,场景中地面上下移。我一般将场景内的地面高度设置得比实际的地面高一点,这样在拾取地面上的物体时,手柄就不容易碰到地面了。

                                                                      一个手柄放在地面上

                                                                地面上的手柄穿过虚拟地面

5.退出空间调整场景,在VR场景内确认地面高度是否合适。如果不合适,可再次调节。

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