Unity如何通过脚本来驱动游戏(一)

今天学习如何让camera盯住一个物体。有两种方法,第一种直接在Unity中操作;第二种通过脚本来实现。

例子:现在场景中有两个GameObject:player和Main Camera,Main Camera有一个Scene Camera脚本(如下图)。要求:play永远在MainCamera的视角中。

这里写图片描述
1. 直接在Unity中操作。
将场景中的Player游戏对象直接拖到上图中Player属性,拖完后如下图:
这里写图片描述
就完成啦!
2. 通过脚本控制:
- 找到player脚本中Start函数(player的初始化函数。就是说,一打开场景,就会调用这个函数),写这样一句代码:

void Start ()
    {
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