#define
是一种机械的文本替代,typedef
(C/C++),using
属于(C++),using
不仅可以做typedef
的事情,还可以做typedef
不能做的事情。无论是typedef
还是using
,都是取一个类型别名。
关键字 | 作用域 | 类型别名 | 模板别名 | 类型检查 |
---|---|---|---|---|
define | 文件作用域 | 可 | 否 | 否 |
typedef | 位置决定 | 可 | 否 | 是 |
using | 位置决定 | 可 | 可 | 可 |
#define
知识补充:
- #define定义宏函数会出现的问题:
#define SQUARE(x) x*x
int main()
{
int a = 2;
std::cout << SQUARE(3)<<std::endl;
std::cout << SQUARE(a + 1) << std::endl;
}
宏函数的正确写法是 每一个元素加括号,并且在最外层也加括号[1]。
- #define除了定义宏变量和宏函数外,还用在条件编译中,如:与ifdef ifndef结合防止头文件重复包含。
using
除了可以定义类型别名外,在C++中还有以下用处:
- 将特定(全部)的成员从namespace引进到当前作用域
- 将直接基类的方法或变量引进到当前类作用域(using Base::Base;)
- 模板、类型别名
这都是using的这些功能在C++都是必须的。
定义一个指针的时候,宏定义的为low-level,而typedef则为top-level。
typedef int * pint1;
using pint2 = int *;
#define pint3 int *
[1]https://www.cnblogs.com/tongongV/p/10989680.html
#define和typedef的相同之处
他们都可以为一个类型取一个别名。
#define和typedef的不同之处
- 处理时间不一样 因此typedef具有类型检查功能
[1] https://www.cnblogs.com/huolong-blog/p/7587999.html