打光 -- 实践

一、概述

俗话说打光解决算法中一半以上的问题,机器视觉中的光源起到的作用有:提高亮度、对比度;增加均匀性;消隐背景;增加一致性,机器视觉中照明的目的是使被测物的重要特征显现,而抑制不需要的特征。为达到次目的,需要考虑光与被测物间的相互作用(镜面反射、漫反射、定向透射、漫透射、背反射、吸收等)。

由于实验室里的相机都被借光了,只有一个视野比较小的相机

广东奥普特科技股份有限公司,奥普特,OPT,奥普特官网,广东奥普特科技

【机器视觉基础】04.工业光源基础 - 哔哩哔哩

机器视觉,光源笔记_同色打白,异色打黑-CSDN博客

机器视觉中的光源选型及打光方案分析_机器视觉中的光源与打光-CSDN博客

光源类型:

条光;背光源 ;球面光源; 点光源 ;同轴光源; 组合光源; 环形光。

准备打光的物体

二、类型

低角度

高角度

环光

高角度的红外光环光

低角度环光

同轴光

U盘 

同轴蓝光

 

材质:玻璃

 

背光

条形光 

三、颜色测试 

光谱

我这里采用的是黑白相机

材质:红色

实物:

光源:红色

结果:白色

光源:蓝色

结果:黑色

光源:绿色

结果:黑色

光源:白色

结果:暗色

 

解释

让白光照射在红色物体上,让红色、橙色、黄色、绿色、蓝色、靛蓝、紫色七种颜色在白光中被蓝色物体吸收,只有红光不能被吸收和反射回来,所以我们可以看到物体是红光的,但是在黑白的相机中显示是暗色的

 材质:蓝色

实物:

光源:红色

结果:黑色

光源:蓝色

结果:黑色

光源:绿色

结果:黑色

光源:白色 

结果:暗色

解释

让白光照射在蓝色物体上,让红色、橙色、黄色、绿色、蓝色、靛蓝、紫色七种颜色在白光中被蓝色物体吸收,只有蓝光不能被吸收和反射回来,所以我们可以看到物体是蓝色的,但是在黑白的相机中显示是暗色的

金属:

光源:白光

光源:红光

光源:蓝光

红色的字体更加明显了 

光源:绿光

光源:红外光

三、结论总结

1、同色打白,异色打黑

“红橙黄绿青蓝紫” 安装这个顺序,顺序比较近的打白, 比较远的打黑。用材质颜色的光会吸收其他颜色的光,反射出本身的光,就是亮色,在黑白相机中显示白色。

2、白色物体在任何光的照射下都是白色

白色是复合光,是全反射

3、黑色物体在任何光的照射下都是黑色

 全吸收,不反射(让我想起《2001太空漫游中》中的那块“黑石”)

4、彩色成像 ,一般都用白光

5、对于单一频谱的光,没有特殊的要求,红色光是最常用的

遇事不决,量子力学,先上白光和红光测

6、红外主要测试金属物体,穿透性强。

广东奥普特科技股份有限公司,奥普特,OPT,奥普特官网,广东奥普特科技

四、测试

实物

我要将下面的这个6D打出来

光源测试

 结果

最后用 高角度条形光打出来了

 斜面 ,红光也可以

斜面, 红外的效果更好 

五、感受

在实验室呆了几天,总算有点收获,但是不多,毕竟我个人只是做测试,没有真正的打光做方案,算法是一个方面,但是打光也是很重要的一部分,之前总是感觉打光就是用一大堆光源慢慢的试,用到那个就是那个,但是我现在发现我错了,错的很离谱,打光和方案是要试,更多的是经验,有的时候我感觉我在生活中学到了很多,但是慢慢的发现自己的很多想法都是纸上谈兵(这不是拿赵括开涮,真实的赵括还是很厉害的,是后史将其演义了,这就是人们常说的形象大于思想),都落不到实处,作为一个普通人,还是那句话“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值