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Epic Games今天(2019.02.25)宣布,对于Microsoft HoloLens 2的支持将从2019年5月开始发布的虚幻引擎4版本中开始。这一消息是在Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney在西班牙巴塞罗那举行的移动世界大会(MWC)的微软主题演讲中发出的。
Hololens2全新宣传片
https://www.bilibili.com/video/av44736771/www.bilibili.com这种发展受到娱乐,可视化,制造,设计和教育领域的增强现实(AR)社区的高度期待。 在未来的版本中,虚幻引擎将完全支持HoloLens 2的流式开发和本机平台集成。 基于UE4的HoloLens 1开发目前仅支持流式传输到设备。
“我们已经承诺为我们的混合现实生态系统开放平台,并且很高兴Epic为HoloLens 2引入虚幻引擎支持以强调这一承诺,”微软技术研究员Alex Kipman说。 “我们共同努力消除障碍,赋予创作者权力,为发现和创新打开了新的大门。”
“Epic的愿景和核心原则与微软非常一致,我们很高兴为开发人员提供虚幻引擎对HoloLens的高质量支持,”Sweeney说。 “AR是工作和娱乐未来的平台,Epic将继续支持所有努力,推动开放平台,为我们的日常生活提供动力的硬件和软件。”
还有最新的关于UE4 AT GDC上的消息,非常期待 State of Unreal 2019。
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