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原创 Unity3d开发基础篇之射线碰撞检测

Unity3d开发基础篇之射线碰撞检测介绍射线的创建和显示介绍       在游戏开发过程中,很多地方要用到射线碰撞检测。比如:射击游戏中子弹是否击中敌人,在RPG游戏中是否捡到装备,无人驾驶车辆的雷达检测等。在进行碰撞检测时,我们最常用的工具就是射线,Unity 3D的物理引擎也为我们提供了射线类以及相关的函数接口。本文将对射线的使用进行一个总结。...

2019-06-23 22:08:26 8660

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2019-06-21 09:18:46 12168

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2019-06-11 15:14:14 632

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2019-06-11 11:10:24 2250

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2024-06-04

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2024-06-01

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2018-12-13

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2018-11-23

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