Unity | 调用Windows颜色弹窗(方法二)

23 篇文章 0 订阅

一、之前的调用Windows颜色弹窗(方法一)只能支持64位操作系统,32位不支持,所以提供下面这个方法,该方法有个不足是弹出的颜色窗口不能置顶(有实现了的大佬求留言相告)。

二、需要用到的dll:System.Windows.Forms.dll(我用的是.Net 3.5,下载地址:http://download.csdn.net/download/weixin_39766005/11660884

三、相关代码:

            System.Windows.Forms.ColorDialog dialog = new System.Windows.Forms.ColorDialog();
            dialog.AllowFullOpen = false;
            dialog.FullOpen = false;
            dialog.ShowHelp = false;

            if (System.Windows.Forms.DialogResult.OK == dialog.ShowDialog())
            {
                Debug.Log(dialog.Color);
            }

四、ColorDialog相关属性:

五、窗口效果:

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

烫青菜

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值