Unity | 使用EasyAR的那些问题(EasyARSenseUnityPlugin_4.0.1-final)

  • 如果之前项目使用Vuforia,现在需要改成EasyAR,会发现两者的不同:Vuforia中Imagetarget识别图与Unity场景平行;Vuforia中Imagetarget识别图与Unity场景垂直,此时只需要把EasyAR下ImageTarget绕X轴旋转90度。

                      

                                             VuforiaAR                                                                    EasyAR

 

  • 无论是Android端还是IOS端,打包出来在手机上运行时,会有阴影闪烁的问题,如何解决?

【解决办法】修改一下Camera的Clipping Planes参数,该参数表示只有与Camera距离在Near与Far之间的物体才会被渲染。该值过小会引起阴影闪烁问题。这边测试下来将Near参数由0.3改为1会好很多。

 

  • 打包IOS端时,会报错undefined symbols for architecture arm64:"_OBJC_CLASS_$_ARSession"...的问题。

【解决办法】:在xCode中添加依赖库:ARKit.framework。

            

 

 

 

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