unity 获得所有的tag_Unity 根据Transform、GameObject和Tag获取子对象集合

因为项目中难免要多次进行获取子对象或者子对象的集合,所以同事之前写了一个单独的类,用来做这些操作。然后再实际的项目中,只需要使用 transform 或者 gameobject  调用这些方法就可以快速的得到这些数据,而并不需要自己在每个单独的类里面都写上一遍。

不想偷懒的程序员不是好的程序员。代码如下:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

using UnityEngine;

public static partial class ExtentionMethod

{

///

/// 获取子对象变换集合

///

///

///

public static List GetChildCollection(this Transform obj)

{

List list = new List();

for (int i = 0; i < obj.childCount; i++)

{

list.Add(obj.GetChild(i));

}

return list;

}

///

/// 获取子对象集合

///

///

///

public static List GetChildCollection(this GameObject obj)

{

var li

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