ue4 无限地图_UE4大地图(流关卡、无缝地图)

本文介绍了如何使用UE4的LevelStreaming功能创建大地图,包括通过触发器、代码、StreamingVolumes和场景与照相机距离自动加载关卡。详细步骤涵盖了场景建造、流关卡的四种实现方法,以及距离裁剪的进阶应用。

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对于UE4来说我只是个菜鸟,研究一下网上的教程稍微尝试的做一下demo,所以可能下面会有描述不准确或者说没解释清的地方请多谅解哈。也非常欢迎指出我说的不对的地方一起学习。

接下来开始教程。

UE4的原生功能LevelStreaming就非常适合用来做大地图,这也是生存竞技类游戏首选UE4来开发的原因之一。现在就稍微解释一下UE4的大地图实现。

对于UE4来说,Level(关卡)的概念很重要,但是为了更快的进入本文内容,我们可以把Level先当作这个大地图世界的切片,比如一个大地图你把它横竖切过成9宫格,每一片就是一个Level。而LevelStreaming(流关卡)就是用来把这些Level加载进来的方案。

现在我们就来做一个demo。功能就是像下图这样,这个世界有两个Level:A、B。角色从A走到B。两个level在合适的时机加载。

因为我自己本身也刚学习,所以我的教程也尽量详细,尽量把每个过程都照顾到。

场景建造

首先我们创建一个第一人称项目,建造这个场景

通过选择这几个cube复制粘贴,稍微摆放一下场景物件来把场景扩大,并且把中间的墙删掉

如果这时候build的话会提示场景光照需要先build,并且下面会出现这个提示

所以先等这个光照build完我们可以跑来看看。

UE4中,关卡接缝是指在多关卡切换时,由于关卡加载的过程中可能会出现短暂的黑屏或者过渡的不畅,导致玩家感觉到关卡之间有一道明显的分界线或接缝。这个问题的解决方法有很多种。一种常用的方法是使用LevelStreaming来实现关卡加载和切换。LevelStreaming是UE4中的一个原生功能,它可以将关卡切分成多个切片,并在合适的时机进行加载和卸载,从而实现无缝关卡切换效果。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [UE4关卡切换_详细讲解案例.doc](https://download.csdn.net/download/gaofei7439/12299406)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *2* [UE4大地图关卡无缝地图)](https://blog.csdn.net/weixin_33711641/article/details/92723741)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] - *3* [UE4关卡无缝地图切换总结](https://blog.csdn.net/u012999985/article/details/78484511)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 33.333333333333336%"] [ .reference_list ]
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