
本文为博主原创文章,未经同意不得转载
1、正视图模型正面面向观众
2、原点在模型的脚下,且在世界坐标的原点,可以使用设置原点-原点->3D游标

3、不管是fbx,还是模型名都应规范
4、导出之前应用全部变换,保证模型的位置和旋转归零,缩放归1
5、导出设置

6、所有面必须是三角面或者四边面
7、如果是对称的模型,必须将模型的左右或者上下完全对称,对称线归到0线上。
8、模型宽度和高度必须合理,可以查看条目-变换-尺寸,或者使用测量功能
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1、正视图模型正面面向观众
2、原点在模型的脚下,且在世界坐标的原点,可以使用设置原点-原点->3D游标
3、不管是fbx,还是模型名都应规范
4、导出之前应用全部变换,保证模型的位置和旋转归零,缩放归1
5、导出设置
6、所有面必须是三角面或者四边面
7、如果是对称的模型,必须将模型的左右或者上下完全对称,对称线归到0线上。
8、模型宽度和高度必须合理,可以查看条目-变换-尺寸,或者使用测量功能