iPhone发展史 与 安迪-比尔定律

在IT行业内存在着3种不可思议的定律
1.摩尔定律:18个月的晶体管上升式指数爆炸曲线
2.安迪比尔定律:软件发展带动硬件发展
3.反摩尔定律:硬件18个月的平线导致收益下降式指数爆炸曲线

现在时间是2017.11.12,趁着apple的一个超级换代——iPhone X的面世,我来分析一下iPhone发展史
之中暗含的安迪比尔定律。
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如图你们看见的最近最热门的iPhone X,然而不少人在吐槽它的硬件,外观上还有那逼死强迫症的刘海
那么我们来一波大对比吧
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这是iPhone 4,也是笔者第一次知道iPhone很火的一代机子
所有人都看得出,单从外表来看就觉得X的性能比4高出n个次元。(这里n个次元会不会就是摩尔定律呢?)
那么我们再看仔细一点:系统的界面图标是不一样的
这就是软件的升级
我们来打个比方:硬件是一顶露营帐篷,而软件是“会搭帐篷”这个技能。
因为我们想露营而学会了搭帐篷,所以才想去买一顶帐篷。
这就是一个软件带动硬件发展的逻辑(不要吐槽比喻)
最明显的就是摄像机,各种功能的需求:比如人脸识别。要先把软件给想好了硬件才有用,这是成本差别的问题。(硬件是物质,软件是Idea)所以iPhone X有了新的摄像头。
再如5s的面世带来了指纹识别时代,指纹识别不再是一种“超高端”的技术,因为识别系统的开发成功,所以开发者有了如何构建Touch识别按钮的想法。
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所以还想吐槽iPhone改硬件的换代的话,不妨试玩一下iPhone 8之后再去弄部iPhone 4 或 5 回来试试吧,而5开始乔邦主已经不在了。
如果说iPhone开始没落的话,那只能说其他公司太强了。

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