Unity-泛型约束

本文介绍了如何在C#中使用泛型约束来限制类和方法的类型参数。首先展示了如何定义一个引用类型约束的泛型类`Fan<T>`,并尝试实例化一个`Fan<int>`(导致错误)。接着,解释了值类型约束的泛型方法`getAge<E>(E age)`,该方法返回传入的年龄值,但当尝试将返回值赋给`string`类型的变量时会报错。通过这两个例子,阐述了C#中泛型约束的重要性和用法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1 定一个引用类型的泛型类,实例化一个引用类型的实例。
2 定义一个值类型的泛型方法,输出返回值,赋给一个变量。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;


//Unity-泛型约束
//1 定一个引用类型的泛型类,实例化一个引用类型的实例。
//2 定义一个值类型的泛型方法,输出返回值,赋给一个变量。
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