#include "ui/CocosGUI.h"
using namespace ui;
Button* m_pBtnStart;
void onBtnStart(Ref* pRender);
//游戏开始按钮(Button类)
m_pBtnStart = Button::create("GameStartNormal.png", "GameStartSelected.png", "", TextureResType::PLIST);
m_pBtnStart->addClickEventListener(CC_CALLBACK_1(CLevelSel::onBtnStart, this
cocos2d-x实战项目【飞机大战】-- 按钮button
最新推荐文章于 2024-07-29 22:48:32 发布
这篇博客展示了如何在Cocos2d-x游戏引擎中创建一个游戏开始按钮,并添加点击事件监听。通过回调函数`onBtnStart`,当玩家点击按钮时,会设置关卡ID并切换到游戏场景。代码中详细说明了按钮的创建、位置设置以及事件处理过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成