Creator实战项目【保卫萝卜】-- 子弹与怪物的碰撞

编辑碰撞分组
在这里插入图片描述
分别为子弹和敌人添加碰撞组件并选择分组
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
写一个全局脚本GameInit在引擎初始化时就开启碰撞(会自动调用)

//cc.game 包含游戏主体信息并负责驱动游戏的游戏对象
cc.game.on(cc.game.EVENT_ENGINE_INITED,
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