Creator实战项目【保卫萝卜】-- 怪物扣血、移除怪物(移除怪物以后,要考虑攻击目标不存在:存在才处理移动、扣血、销毁等操作)

在怪物脚本中定义怪物血量、公布血条,写一个伤害接口(传入伤害)

//怪物血量
private totalHp:number = 1000;
private hp:number = 1000;

Damage(damage:number){
   
    this.hp -= damage;
    //血量为0
    if(this.hp<=0){
   
        //销毁怪物,移除怪物脚本
        this.remove();
    }      
}    

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值