【背景】 众所周知,Unity游戏就是靠一个又一个的场景Scene组成的,通过点击某个按钮,比如菜单按钮,实现场景的切换是Unity开发中的一个基础需求。 【简单实现方法】 如果游戏比较简单,场景数目比较少,那么用静态指定的方法加载即可。 按钮挂载脚本如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine