视觉SLAM学习笔记2:旋转矩阵、变换矩阵、旋转向量与四元数简述

本文简要介绍了视觉SLAM中的旋转矩阵、变换矩阵、旋转向量和四元数。讨论了旋转矩阵的推导、反对称矩阵、欧式空间的坐标变换,以及旋转向量与旋转矩阵的相互转化。此外,还探讨了四元数的定义、性质,及其在表示旋转中的应用,包括四元数与旋转矩阵之间的转换公式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

视觉SLAM学习笔记2:旋转矩阵、变换矩阵、旋转向量与四元数简述

1.旋转矩阵

(1)向量外积

向量外积对于向量外积,除了线代课本上的方法,还可以引入∧ 符号,把 a 写成一个矩阵。事实上a∧ 是一个反对称矩阵。外积只对三维向量存在定义。

反对称矩阵:

设A为n维方阵,若有AT=-A,即该矩阵的转置等于他的相反数,则称矩阵A为反对称矩阵,每个反对称矩阵都有与之对应的向量a。

(2)旋转矩阵推导

在这里插入图片描述
e、e’分别为初始单位正交基和旋转后的单位正交基,a和a‘分别为一个向量在两个单位正交基下的坐标。
对两边同时左乘eT:
在这里插入图片描述左边的系数变为单位阵,中间的矩阵定义为R,这个矩阵由两组基之间的内积组成,刻画了旋转前后同一个向量的坐标变换关系。只要旋转是一样的,那么这个矩阵也是一样的。,矩阵 R 描述了旋转本身。因此它又称为旋转矩阵
在推导过程中,单位正交基中e1的坐标为[1,0,0], e2[0,1,0]&

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