效果展示:
Unity 3D 项目实践--导航--鼠标点击控制人物移动&&摄像机跟随
项目包和源码获取方式
1、csdn下载 :添加链接描述
2、关注公众号:杂七杂八的技术号,回复work1
导航系统
一、烘培网格
1、选中人物所能走的所有物体,属性选为static,点击windows->ai->Navigation->baked
蓝色区域即为物体可移动到的地方。
1、agent radius:人物的半径
2、agent height:人物的高度
3、max slope:人物爬坡的最大坡度