虚幻4基础:character接口

本文详细介绍了虚幻4中与角色交互相关的事件,包括On Jumped、On Walking Off Ledge等,以及如何处理角色的移动模式变化和自定义移动状态更新。在蓝图中实现角色切换时,需利用Player Controller的Possess和UnPossess功能,并确保正确的角色被赋予给In Pawn参数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

所在位置

Functions->Overide
在这里插入图片描述
Event On Jumped:人物跳跃触发
Event On Walking Off Ledge:离开可行走的表面,激活函数
在这里插入图片描述
1,Previous Floor Impact Normal:离开表面的法线
2,Previous Floor Contact Normal:离开接触面的法线
3,Previous Location:结束位置

Event On Launched:跃起触发
Event On Landed:落地触发
Event OnStartCrouch:蹲下触发
注意,可能操作无效,这里可以去Details->Nav Movement->Can Crouch勾选就可以了
在这里插入图片描述
Event OnMovementModeChanged:动作切换时触发
Prev Movement Mode(上一个状态)
New Movement Mode(新的状态)
Prev/New Custom Mode(自定义的状态)

Ev

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