虚幻蓝图里使用接口

本文介绍了如何在虚幻蓝图中利用接口实现物品的捡取和销毁功能。首先创建一个名为pickable的接口,不包含具体实现。接着在food类(食物的父类)中实现接口,包含销毁逻辑并打印提示信息。当角色(character类)触发捡取事件时,经过一定时间后分发接口通知,从而触发物品的销毁操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用蓝图接口来实现一个捡东西然后销毁的功能。

首先需要创建一个接口,叫pickable。

 接口里不用写任何东西。

然后再去对应的item类里,写销毁的方法。

 其中food类是所有食物类的父类,我们直接写的父类中,那样其他比如bread和meat这些子类就会继承父类里的接口类。

 food类里执行的接口函数很简单,就是接收到通知后直接销毁,然后打印一句“我被捡起来了”

然后再去character类里分发接口通知。

 character类里自定义个一个时间,即通知执行接口。

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