打开Edit -> project settings -> Engine -> Input,添加以下键位 创建Chararcter类型的蓝图(PlayerController),将它添加到场景中的Character上,如图: 双击打开我们创建的PlayerController蓝图,切换到Event Graph页面: 最后一步,编写蓝图: 关于跳跃的蓝图: 关于转向的蓝图: 关于移动的蓝图: