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拒绝摆烂 好好加油
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AR_Vuforia_摄像头启动卡死闪退
遇到问题:我想做AR项目,导入了模型素材全部烘培好了,Vuforia也设置好了,但是一启动摄像头就闪退卡死。解决方案:最后又创建了一个同版本Unity的Vuforia AR项目,最后发现是路径问题,路径中包含了中文字符。最后更改了下路径,把路径中包含中文字符的名字全部改了。最后成功的运行了项目。其次:遇到问题:扫描识别图时 物体没有跟随识别图移动。解决办法: 是因为场景烘培时 勾选了所有物体右上角 所有的static 只需要勾选光照静态贴图就可以了 其他的st...原创 2021-01-27 11:15:09 · 1552 阅读 · 1 评论 -
Unity_AR_Vuforia虚拟按钮控制视频播放
1.点击imageTarget 创建一个虚拟按钮2.创建一个C#脚本PlayerBtn 代码入戏using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Events;using Vuforia; //导入Vuforia包public class...原创 2019-08-08 15:30:44 · 7260 阅读 · 10 评论 -
Unity_AR_Vuforia实现识别图视频播放
1.右键 创建imageTarget2.在 imageTarget下 创建一个3.给 Quad 添加一个 Video Player4.把 视频拖拽到 Video Player上实现 识别到了 播放 识别丢失暂停复制一份 Default Trackable Event Handler 里的代码创建一个新的脚本 命名为 VideoImageTarget...原创 2019-08-08 11:43:58 · 10471 阅读 · 21 评论 -
Unity_AR_Vuforia识别多张识别图
如果OpenVuforia Engine configuration 点不了 解决办法:ARCamera ---> Open Vuforia Engine configuration最大图片识别数:原创 2019-08-08 10:17:05 · 6753 阅读 · 1 评论 -
Unity_AR_Vuforia_实现涂涂乐
实现图图乐的几步关键步骤1.ScreenShot(截图类)代码如下using UnityEngine;using System.Collections;//截图类public class ScreenShot : MonoBehaviour { public GameObject Earth; //申请公有变量储存要赋予贴图的模型 public GameObject Ear...原创 2019-07-08 14:31:40 · 2604 阅读 · 4 评论 -
Unity_AR_Vuforia模型抖动问题解决方案
参过的一篇本章:https://blog.csdn.net/an050602/article/details/69597746实时判断模型的位置和角度 忽略小的变化 大的变化就差值来赋值将下列脚本加在游戏物体上 protected override void Update() { base.Update(); fl...原创 2019-07-23 22:10:38 · 3985 阅读 · 3 评论 -
Mac_配置Unity_Android导出环境_IOS导出环境
1.IOS环境配置如果下载Unity发现IOS导出不了请在Unity Hub 下载相应的模块功能2.Android环境的配置:现在Unity2019的版本都有自动配置Android环境的 模块下载下载Android环境模块自动配置好 不需要手动配置了提示:如果你下载了Unity2019版本的 并且还下载了 Unity自带的Androd环境包 那么接下来你在下载 其他...原创 2019-07-16 14:18:52 · 929 阅读 · 0 评论 -
Unity_AR_Vuforia实现点击模型切换一个物体功能
关键代码如下:using UnityEngine;using System.Collections;public class EarthTouchA : MonoBehaviour { public GameObject EarthFrame; //储存地球仪配件 public GameObject SolarSystem; //储存太阳系模块 public int Set...原创 2019-07-12 08:56:42 · 4025 阅读 · 0 评论 -
Unity_IOS端的测试和发布到App Store
视频教程地址:https://www.taikr.com/course/218/task/3004/show#原创 2019-07-18 15:11:25 · 351 阅读 · 0 评论 -
Unity_AR_Vuforia_修改AR模型的生成_同时生成其他物体
1.首先创建一个ImageTarget2.把imageTarget上的 默认的 方法DefaultTrackableEventHandler复制一份然后删除3.并创建一个自定义的方法MyDefaultTrackableEventHandler4.把复制的代码 粘贴到 自定义的方法MyDefaultTrackableEventHandler上MyDefaultTrackableEv...原创 2019-07-10 10:38:21 · 829 阅读 · 0 评论 -
Unity_Vuforia_AR_实现手机端屏幕截图功能(不带UI界面)
关键代码如下:using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class ScreenShot : MonoBehaviour { public Cam...原创 2019-07-09 17:26:53 · 1812 阅读 · 4 评论 -
Unity_AR_Vuforia_开启手机自带闪光灯_及开启手机前后摄像头切换_相机自动对焦
关键代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;//引入Vuforia命名空间namespace Vuforia { public class CameriaSetting : MonoBehaviour { public int ...原创 2019-07-09 17:13:38 · 989 阅读 · 1 评论 -
Unity_EasyAR_AR大屏幕开发
开发AR个人总结:1.开发移动端相对来说Vuforia兼容性好一些2.开发PC端相对来说EasyAR兼容性好一些我这里使用的是EasyAR实现AR大屏幕大致步骤:1.去EasyAR官网下载 对应的Unity SDKEasyAR Unity版下载地址2.将下载好的unity包导入Unity3.在EasyAR文件夹下的Prefabs找到EasyAR_Startup ...原创 2019-07-09 09:56:13 · 902 阅读 · 0 评论