触摸屏
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拒绝摆烂 好好加油
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Unity_触摸屏_二位文字跟随3D物体位置改变
【代码】Unity_触摸屏_二位文字跟随3D物体位置改变。原创 2023-03-02 17:18:41 · 416 阅读 · 1 评论 -
Unity_DoTween_Path路径动画的使用
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using DG.Tweening;using UnityEngine;public class PathManager : MonoBehaviour{ public Transform[] Pos; // S...原创 2019-12-19 17:49:44 · 2045 阅读 · 1 评论 -
Unity_触摸屏_围绕某个物体做行星轨道转动
脚本代码如下using UnityEngine;using System.Collections;//围绕某个物体 转动public class RotateAroundBehavior : MonoBehaviour { public int numOrbiters; public GameObject sourceObject; public GameObject[] orbiters; private int orbitRadius = 3; //围绕哪一个轴转 publi原创 2020-11-06 16:12:01 · 538 阅读 · 1 评论 -
Unity_触摸屏_使用JsonMapper获取Json里的数据
获取Json数据的方法 //获取Json里的数据 ConfigJson GetJsonInfo() { //Application.streamingAssetsPath(相当于 Asset -> StreamingAssets目录) return JsonMapper.ToObject<ConfigJson>(File.ReadAllText(Application.streamingAssetsPath + "/config.原创 2020-11-03 11:06:38 · 944 阅读 · 1 评论 -
Unity_触摸屏_DropDown的使用(转载)
原文地址:https://blog.csdn.net/Czhenya/article/details/93669979Unity 之 UGUI Dropdown组件使用简析官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/script-Dropdown.html来自官方诠释:控件显示当前选择的选项。一旦单击,它将打开选项列表,以便可以选择一个新选项。选择新选项后,关闭的列表再次关闭,控件将显示新选定的选项。如果用户单击控件本身或画布中的任何其他位置,列表也将关...转载 2020-08-05 11:31:09 · 1127 阅读 · 0 评论 -
Unity_实现文字打字效果(转载)
原文地址:https://blog.csdn.net/Delesgues/article/details/88170710using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;public class TypewriterEffect : MonoBehaviour{ public float ...原创 2019-12-30 11:24:58 · 1238 阅读 · 1 评论 -
Unity_触摸屏_实现图片渐显效果
将下列脚本挂载到需要渐显的图片上using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class JianXian : MonoBehaviour{ //声明imgFillAmount private Image imgFillAmount; //是否开始读条 bool isPlay = true; //计时用:初始时间 float ...原创 2019-12-30 11:22:30 · 711 阅读 · 1 评论 -
Unity_触摸屏_改变Text文字的颜色
实例代码如下: //将颜色转换为16进制 Color nowColor; ColorUtility.TryParseHtmlString("#FFFFFF", out nowColor); //改变Text文字的颜色 gameObject.GetComponent<Text>().color = now...原创 2019-11-07 17:05:31 · 337 阅读 · 0 评论 -
Unity_触摸屏_Plane显示.png图片
1.创建一个 Create --> Material 2. Legacy Shaders --> Transparent --> Diffuse选择图片把 这个材质拖拽到 Plane上就可以了这样渲染在Plane上的 图片背景是透明的png了...原创 2019-11-07 10:14:42 · 1257 阅读 · 0 评论 -
Unity_UGUI_Scoll Rect实现左右滑动展示图片
创建一个Panel作为容器右键 --> UI --> Panel给 Panel 添加 Grid Layout Group脚本并且把 Grid Layout Group 的 Start Axis 设置为 Vertical调整好 Panel 容器的大小 足够 正好能容下你需要的UI图片我的Panel调整了 正好容下2张图片 的宽度记得设置 Pnael容器的 锚...原创 2019-10-25 11:39:09 · 5350 阅读 · 4 评论 -
Unity_如何改变Image图片
//被改变的物体 public GameObject Tab3; //需要改变的图片 public Sprite Tab3Img; //加载将要用于修改的图片的路径 public string TabImgPath2 = "Image/2"; void Start() { //找到要被改变图片...原创 2019-10-25 09:06:42 · 16178 阅读 · 3 评论 -
Unity_触摸屏_控制Camera的旋转和距离缩放(实现二)
我这里使用了 EasyTouch插件实例代码:using UnityEngine;using System;using System.Collections;using HedgehogTeam.EasyTouch;public class CameraController : MonoBehaviour{ public bool isRotate = true; ...原创 2019-10-23 17:45:50 · 740 阅读 · 1 评论 -
Unity_触摸屏_AvPro序列帧效果(二)
using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.Video;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.SceneManagement;using RenderHeads.Media.AVProVideo;using System;using DG.Tween...原创 2019-10-23 16:54:58 · 687 阅读 · 3 评论 -
Unity_AVPro_实现手指滑动序列帧播放
我使用了AVPro 视频播放插件AVPro下载地址及资料:https://blog.csdn.net/weixin_42137574/article/details/102610791还用了EasyTouch插件EasyTouch 可以在Unity的 Asset Store里 搜索下载 有免费版的不废话直接上代码:using System.Collections.Generi...原创 2019-10-18 10:39:48 · 1189 阅读 · 3 评论 -
Unity_EasyTouch的Swiper滑动如何判断滑动方向
//当触摸滑动 private void OnSwiper(Gesture gesture) { if (gesture.swipe == EasyTouch.SwipeDirection.Right || gesture.swipe == EasyTouch.SwipeDirection.DownRight || gesture.swipe == EasyTou...原创 2019-10-17 15:03:46 · 1341 阅读 · 0 评论 -
Unity_游戏UI移动出现重影解决办法
出现情况:使用Dotween插件 平移时 出现重影解决办法:这是相机 的渲染模式 导致的可以加一张背景图 就解决了原创 2019-10-17 10:40:17 · 3257 阅读 · 0 评论 -
Unity_触摸屏_Unity物体和UI SetActive会触发的事件
刚开始游戏启动 游戏物体或者UI 就会触发一次Awake事件 这个事件比Start触发早触发顺序依次是????using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class Canvas2 : MonoBehaviour{ //刚开始触发一次 pri...原创 2019-10-17 10:09:46 · 1117 阅读 · 0 评论 -
Unity_触摸屏_使用EasyTouch插件事件
1.去Asset Store 搜索 EasyTouch 并下载导入2.使用EasyTouch时 需要 右键 --> EasyTouch --> EasyTouch不然EasyTouch插件的监听事件无效3.创建一个 脚本 并创建一个 空物体用来挂载脚本EasyTouch4x 的监听事件写法使用EasyTouch时需要导入包using Hedgeho...原创 2019-09-25 16:35:05 · 986 阅读 · 0 评论 -
Unity_触摸屏_使用EasyTouch手势缩放大小限制
实例代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using HedgehogTeam.EasyTouch;using UnityEngine;public class ScaleLimit : MonoBehaviour{ Vector3 length; //QuickPinch...原创 2019-09-26 08:56:36 · 1179 阅读 · 0 评论 -
Unity_Dotween_隐藏物体和UI界面
1.隐藏物体(方式一二)参数一 0-1的值 1为显示 0为透明参数二参数三 完成动画的时间 material.DOFade(1, "_Color", 2); Material material; // Start is called before the first frame update void Start() { ...原创 2019-09-26 10:06:18 · 3086 阅读 · 0 评论 -
Unity_触摸屏_720全景制作
首先得有一张全景图 长宽比 是2:1的 全景图1.将全景图导入Unity项目内2.将图片的 Texture Shape设置为Cube3.创建一个 Material材质球将材质球设置为Shader --> Skybox --> Cubemap\4.将全景图拖拽到 刚刚设置好材质球的Cubemap上5.打开Lighting Settings (这是M...原创 2019-09-26 16:06:24 · 1529 阅读 · 0 评论 -
Unity_触摸屏_让摄像机Z轴为0_其他保持不变
原文地址:https://blog.csdn.net/Dawson_Ho/article/details/88792576 //让摄像机Z轴为0 其他的保持不变 if (transform.localEulerAngles.z != 0) { float rotX = transform.localEulerAngles....原创 2019-09-27 09:08:08 · 611 阅读 · 0 评论 -
Unity_触摸屏_控制摄像机的旋转(转载)
这是 我找到比较平滑的摄像机旋转的脚本原文地址:https://blog.csdn.net/lizhenxiqnmlgb/article/details/80348749原创 2019-09-27 14:57:59 · 2778 阅读 · 0 评论 -
Unity_触摸屏_Slide滑块配合摄像机脚本解决方案
使用Slide滑块配合网上找的摄像机脚本进行 摄像机的旋转和距离的缩放时(网上找的摄像机脚本在: https://blog.csdn.net/weixin_42137574/article/details/101535852)出现了 滑动Slide滑块的时候 同时触发了摄像机脚本解决方案 在摄像机脚本写个变量isRotate在滑动Slide滑块的时候把isRotate设置为false不...原创 2019-09-29 11:22:40 · 234 阅读 · 0 评论 -
Unity_触摸屏_实现360序列帧
参考过的一篇文章:https://blog.csdn.net/athryin/article/details/73770502我这里使用了 EasyTouch 插件不废话直接上代码:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using HedgehogTeam.EasyTouch;using UnityE...原创 2019-09-29 18:03:34 · 406 阅读 · 2 评论 -
Unity_触摸屏_实现Tab切换窗口
1.首先 创建一个Canvas2.在 Canvas 下面创建一个 Image 命名为Tab1 并且指定未选中 状态的图片(我这里 有两张图片 一张选中时的图片 一张未选中的图片)3.在 Canvas 下面的 Tab1 下面 创建一张图片 命名为img1 并指定 这是选中时的图片4.接着 创建两个 Text 修改成居中 字体和颜色 大小 根据自己调整5.给Tab1 添加To...原创 2019-09-30 16:32:47 · 1042 阅读 · 0 评论 -
Unity_The Prefab file contains an invalid script. Applying is notpossible. Enter Prefab Mode and ...
The Prefab file contains an invalid script. Applying is notpossible. Enter Prefab Mode and remove or recover thescript原创 2019-10-11 14:03:38 · 1926 阅读 · 0 评论 -
Unity_触摸屏_电脑鼠标控制拖拽物体旋转
将一下脚本,挂载在要拖拽旋转的物体上实例代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class SpinWithMouse : MonoBehaviour{ private bool isClick = false; //鼠标是否按下 ...原创 2019-09-25 14:00:35 · 480 阅读 · 0 评论