EasyAR
黑狗向前跑
拒绝摆烂 好好加油
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Unity_EasyAR4.0_前置后置摄像头切换
在Video Camera Device.cs 类里添加如下代码: //是否开启闪光灯 public int FlashCount2 = 1; //开启闪光灯 public void SwitchCamera2() { //easyarCamera = CameraDeviceSelector.createCameraDevice(EasyarCameraPrefer); if (FlashCo原创 2021-08-30 11:51:22 · 870 阅读 · 0 评论 -
EasyAR4.0_Found识别方法和Lost丢失方法
之前3.0之前 在ImageTargetController 脚本里是有 Found 和 Lost方法的,但是到了EasyAR4.0就没有现成的方法了,该怎么办呢。首先在ImageTargetController里加入如下代码: //加入识别到物体的方法 GetComponent<ImageTargetController>().TargetFound += ImageTargetController_TargetFound; .原创 2021-03-17 09:05:00 · 461 阅读 · 2 评论 -
EasyAR_遇到的各种问题
1.摄像头 拍摄不到 周围的真实环境解决办法:这是由于设置了上面这个选项需要修改为 ->2.AR 摄像头拍摄周围环境倒过来解决办法:原创 2020-07-24 21:28:26 · 1052 阅读 · 0 评论 -
Unity_EasyAR_移动相机镜头时 模型出现一闪一闪并且显示不完整的问题
遇到问题:导入模型时,移动镜头调整时,模型出现啦一闪一闪的问题,并且显示不完整。解决办法:这个问题是两个物体重叠在一个平面了,应该是两个或两个以上物体重叠造成的只需要找到重叠的物体,移动开或删除或者太高物体就不会出现一闪一闪的现象和显示不完整的现象。...原创 2020-07-22 11:43:33 · 1530 阅读 · 0 评论 -
Unity_剪辑Maya人物模型自带的动画第一动画能播放,之后的不能播放
遇到问题:导入同事给的Maya人物,在剪辑动画的时候,第一个动画能播放,之后第二第三个动画不能播放模型默认是会播放自带的帧动画信息的 但是第二个 在切换的时候 骨骼模式不对 就无法从208帧开始播放解决办法:如果要做cs骨骼 就只能有一个根节点一般正确的模型结构:而导致这一问题的模型结构:...原创 2020-06-18 12:44:02 · 341 阅读 · 0 评论 -
Unity_EasyAR_场景影子闪烁问题解决办法
参考过的一篇文章:https://blog.csdn.net/qq_24189773/article/details/82964132产生原因:是因为Camera 相机的 Cilipping Planes 设置不当造成的解决办法:将 Camera 的 Cilipping Planes 设置成适当的值...原创 2019-10-28 11:52:02 · 1131 阅读 · 0 评论 -
Unity_如何判断动画Animator开始还是结束
//游戏物体的动画 public Animator ThreeAni; //动画的状态信息 AnimatorStateInfo info;// Update is called once per frame void Update() { //获取第0个动画的 动画状态 info = ThreeAni.G...原创 2019-10-18 15:54:18 · 1275 阅读 · 0 评论 -
EasyAR_生成3D物体注意事项
官方原文地址:https://www.easyar.cn/doc/EasyAR%20SDK/Guides/EasyAR-3D-Object-Tracking.html原创 2019-08-23 10:08:42 · 285 阅读 · 0 评论 -
Unity_播放音乐
大概步骤:1.右键 新建个空物体 命名为UImanager 用来挂在 Audio Source 在空物体 UImanger上 Add Component "Audio Source"2.把 音乐文件 拖拽到Audio Source 上的AudioClip 并且把Play On Awake的勾去掉 把Loop的勾勾上3.创建一个 C#脚本 脚本代码如下 //音乐...原创 2019-09-17 20:20:29 · 7257 阅读 · 0 评论 -
EasyAR_打包到手机报"Invalid Key"
产生错误原因:EasyARKey 与数据库的 SDK License Key不一致 或者 使用的数据库识别次数用完了解决办法: 将EastARKey 与SDK License Key保持一样原创 2019-08-23 14:45:32 · 1841 阅读 · 2 评论 -
EasyAR_实现自定义识别
实现自定义识别 官方案例 在Asset --> Samples --> Scenes -->HelloAR_TargetOnFly1.新建一个场景 把 HelloAR_TargetOnFly 里的EasyAR_Setup && Managers && TargetOnFly复制到 新建的场景里2.把 Main Camera...原创 2019-08-22 17:17:21 · 879 阅读 · 0 评论 -
EasyAR_3.0开启和关闭手机自带闪光灯
在网上查了很多开启闪光灯方法,很多都是以前EasyAR版本的。现在使用EasyAR 3.0 很多API方法变了我试了 很多网上的方法 导到手机上测试是 点击闪光灯按钮 直接卡死 原因应该是开启了两个相机因为在 ARSession里 已经开启了一个摄像头 接下来就在 ARSession脚本里实现接下来是我 基于Easy3.0实现 开启和关闭闪光灯功能1.在 EasyAR文件夹里 ...原创 2019-08-20 14:13:09 · 513 阅读 · 1 评论 -
EasyAR_实现扫描识别图播放视频
官方案例已经 实现了扫描识别图播放视频案例包在 Assets --> Samples --> Scenes -->HelloAR_ImageTarget_Video1.复制案例包中的ImageTarget_argame_video 到自己的项目场景里2.需要修改ImageTarget_argame_video 里的 Image Tracker 把E...原创 2019-08-20 18:05:05 · 3807 阅读 · 0 评论 -
EasyAR_在识别到识别图后根据识别图的Target name进行修改物体
1.在ImageTargetController 上的ImageTargetController脚本进行修改2.点击右上角的 像齿轮一样的图标 --> Edit Script3.找到OnFound方法 在里面进行修改 //识别到物体 public void OnFound() { //根据识别图name修改物体 s...原创 2019-08-21 10:26:26 · 593 阅读 · 0 评论 -
EasyAR_云识别简单案例
1.打开EasyAR 云识别 官网:https://www.easyar.cn/view/developCenter.html#crs?1&12.登陆账号3.点击云识别管理4.点击新建云识别图库5.参考下图6.点击确定 创建完之后 就会出现一个数据库7.点击 操作中的 管理8.点击上传识别图9.填写完途中的信息10.点击密钥 ...原创 2019-08-21 13:41:03 · 1258 阅读 · 0 评论 -
EasyAR_入门简单案例
1.登陆EasyAR官网进行下载 SDK:https://www.easyar.cn/view/download.html一个是基础版 一个Pro版试用版2.下载好后倒入解压 并把SDK导入Unity3.导入后项目目录如下:EasyAR里放置了需要配置的EasyARPlugins里放置的是 导出发布各平台的库Samples里放置的是资源和官方案例...原创 2019-08-16 11:36:14 · 3223 阅读 · 0 评论 -
EasyAR_云识别识别多张图出现不同的物体
刚刚遇到问题 EasyAR 官方有一张默认图片 云识别有点问题然后 又换了 其他3张图片 来测试 发现其它3张图片 没有问题接下来说说如何实现1.找到CloudRecognizer 里的 Cloud Recognize Behaviour 脚本2.进入Cloud Recognize Behaviour 脚本 找到 75行修改成如下 根据target 目标的名字进行 创建...原创 2019-08-21 16:47:05 · 1152 阅读 · 0 评论 -
EasyAR_识别自己设定的识别图
1.创建一个新的场景2.找到官网的demo 随便点击一个 把EasyAR_Setup复制到 自己新建的场景里面3.找到新建的场景 自带的摄像机 Main Camera 改成下面的设置 并且加上Camera Image Render 脚本4.把Main Camera 拖拽到 ARSession的 Camera Background Render上5.把 Main 拖拽...原创 2019-08-16 16:28:41 · 1782 阅读 · 0 评论 -
EasyAR_实现AR涂涂乐
实现AR涂涂乐需要建模的时候 展UV 识别图 和 模型需要匹配好官方案例 在Assets -->Samples -->Resources -->HelloAR_Coloring3D如果要修改 自定义模型 模型和识别图必须匹配好 当然这些 是美工的事情了1.给需要 渲染的模型 添加Coloring 3D脚本 脚本在Assets -->Sam...原创 2019-08-22 10:09:05 · 1864 阅读 · 0 评论 -
EasyAR_手机摄像头的切换
1.创建一个Button按钮右键 --> UI--> Button2.点击Button 里On Click的 小圆圈 搜索ARSession这是EasyAR 写好的功能如果想学习更多案例 可以在 Samples --> Scenes...原创 2019-08-19 09:37:19 · 1013 阅读 · 0 评论