EasyAR_实现AR涂涂乐

实现AR涂涂乐 需要建模的时候 展UV 识别图 和 模型需要匹配好

官方案例 在

Assets --> Samples --> Resources --> HelloAR_Coloring3D 

如果要修改 自定义模型 模型和识别图必须匹配好 当然这些 是美工的事情了

1.给需要 渲染的模型 添加Coloring 3D脚本   脚本在

Assets --> Samples --> Resources --> HelloAR_Coloring3D --> Scripts --> Coloring3D

2.把Main Camera 相机拖拽到 Coloring 3D 上的 Camera

3.把 ImageTarget 拖拽到 Coloring 3D 上的 Image Target上

4.需要给 模型添加 shadow 并修改为 easyar/TextureSample 这个Showdow在

Assets --> Samples --> Resources --> HelloAR_Coloring3D --> Shaders --> TextureSample

如果发现 识别图整个图 都渲染到了 模型上 那是因为 识别图和模型 没有匹配好

需要美工 建模的时候 处理

写完 收工?

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