Unity 编辑器模式下获取编辑视图Camera数据

本脚本功能是获取编辑模式下场景视图中用户进行浏览操作的camera数据,并摁下Alt+w键将鼠标选择的物体的旋转角度与视图摄像机相同;

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class TTT :  Editor
{
    [MenuItem("Tool/获取视图摄像机数据 &w",false,9)]
    static void SetCamera()
    {
        SceneView view = SceneView.lastActiveSceneView;

        Debug.Log(view.camera.transform.position);

        GameObject game = Selection.activeGameObject;

        game.transform.eulerAngles = view.camera.transform.eulerAngles;
    }
}
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