unity3d 剧情制作_Unity剧情制作BUG

本文介绍了使用Unity3D 2019版本制作剧情时遇到的问题及解决方案,包括对话系统的实现、角色动画的创建与控制。在创建对话窗口和控制器后,通过Timeline制作动画并解决模型消失、位置偏移等问题。同时,利用Fungus对话系统进行分支对话管理,并编写自定义脚本来协调动画与对话的交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开发版本2019

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导入资源,实现对话系统 unity娘

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工具栏添加对话窗口

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控制器

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开始

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创建角色

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