Cocos相机旋转

点击鼠标旋转


start() {
    //开启触摸事件
    input.on(Input.EventType.MOUSE_MOVE, this.onMouseMove, this)
}

 旋转事件

    onMouseMove(event: EventMouse) {
        if (event.getButton() == 0) {
            let x1 = event.movementX
            let y1 = event.movementY
            this.node.setWorldRotationFromEuler(this.fe1 += y1 * -1, this.fe2 += x1 * -1, 0)
        }
    }

触摸事件旋转

start() {
    //开启触摸事件
    input.on(Input.EventType.TOUCH_MOVE, this.move, this);
}

旋转事件

move(event: EventTouch) {
    let x1 = event.getDeltaX()
    let y1 = event.getDeltaY()
    this.node.setWorldRotationFromEuler(this.fe1 -= y1 * -1, this.fe2 += x1 * -1, 0)
}

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