#region 限制摄像机的角度 CheckAngle(float currentAngle, float minAngle, float maxAngle)
///
/// 限制摄像机的角度
///
/// 目前摄像机的角度
/// 最小角度
/// 最大角度
/// 限制过后的角度
public float CheckAngle(float currentAngle, float minAngle, float maxAngle)
{
if (currentAngle > minAngle && currentAngle < 180)
{
return minAngle;
}
if (currentAngle < maxAngle && currentAngle > 180)
{
return maxAngle;
}
return currentAngle;
}
#endregion
Unity 限制摄像机的角度
最新推荐文章于 2024-08-27 22:46:45 发布