最终效果图:
1.把模型的Layer改为UI
也可不改变模型的Layer,只需把Main Camera的Culing Mask中把模型所在的Layer选中。
2.设置Canvas中的Canvas组件中的Render Mode属性 设置为 Screen Space -Camera,并把Main Camera拖拽给Render Camera
3.设置模型的位置
unity_实现模型在UI显示
最新推荐文章于 2022-07-15 15:11:34 发布
最终效果图:
1.把模型的Layer改为UI
也可不改变模型的Layer,只需把Main Camera的Culing Mask中把模型所在的Layer选中。
2.设置Canvas中的Canvas组件中的Render Mode属性 设置为 Screen Space -Camera,并把Main Camera拖拽给Render Camera
3.设置模型的位置