字节跳动技术美术面试(抖音)

两道编程题

  1. 龙与地下城(DP)
  2. 两个数组合并去重

正式面试

  1. 渲染管线
  2. 顶点着色器作用,包括什么工作,MVP矩阵空间变换过程
  3. M矩阵中旋转、平移、缩放顺序,分别在M矩阵的哪个部分,如何从M矩阵拆分获得三个变换矩阵,拆分顺序
  4. 顶点着色器到片元着色器中间流程
  5. 几何着色器的作用,顶点着色器传输给几何着色器什么数据
  6. 在DCC软件中,顶点切线空间中的法线方向和切线方向是如何确定的,一个模型有两套UV那么它有几套切线(两套)
  7. 四元数的理解,如何从两个向量判断四元数(四元数四个参数的代表内容)
  8. 阴影算法PCF
  9. 屏幕空间的阴影算法原理
  10. 谈谈你对PBR的理解
  11. BRDF中法线分布函数的定义
  12. 粗糙度的底层含义是什么(微平面法线与主法线的趋同性)
  13. IBL定义,IBL对HDR的采样算法(虚幻、烘焙、光照探针)
  14. 了不了解物理碰撞算法
  15. 卡通湖泊中你觉得哪个部分最巧妙,谈谈你的理解
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