OpenCV RotatedRect rect 获取最小外接矩阵,中心点坐标,宽高,旋转角度

OpenCV 外接矩形与最小外接矩形

获取最小外接矩阵,中心点坐标,宽高,旋转角度

cv::RotatedRect rect = cv::minAreaRect(contours)

获取矩形四个顶点坐标,浮点型

std::vectorcv::Point2f boxPts;
boxPts = cv::boxPoints(rect)

取整

boxPts = np.int0(boxPts)
在OpenCV的坐标体系下,纵坐标最小的是top_point,纵坐标最大的是bottom_point, 横坐标最小的是left_point,横坐标最大的是right_point。

OpenCV中minAreaRect() 函数和RotatedRect类参数详解
RotatedRect minAreaRect(InputArray points)

RotatedRect表示平面上的旋转矩形

class CV_EXPORTS RotatedRect
{
public:
    //构造函数
    RotatedRect();
    RotatedRect(const Point2f& center, const Size2f& size, float angle);//矩形中心点(质心)、边长(长和宽)、旋转角度
    RotatedRect(const CvBox2D& box);
    void points(Point2f pts[]) const;//!返回矩形的4个顶点
    Rect boundingRect() const; //返回包含旋转矩形的最小矩形
    operator CvBox2D() const;    //!转换到旧式的cvbox2d结构
    Point2f center; //矩形的质心
    Size2f size;   //矩形的边长
    float angle;  //旋转角度,当角度为0、90、180、270等时,矩形就成了一个直立的矩形
};
   这个类中包含了外接矩形的中心center、大小size以及角度angle,首先center是很好理解的,就是这个矩形的中心点位置,而angle代表的是旋转角度,size包含一个width和一个height,代表的是矩形的宽和高。
   矩形的Width与Height定义:矩形坐标系中X轴逆时针旋转,碰到的第一条边为Width,另一条边为Height,其中矩形坐标系的原点为图像坐标系下矩形四个顶点中y值最大的点,如图所示:

在这里插入图片描述
根据上图,说明以下几点:

Opencv采用通用的图像坐标系,左上角为原点O(0,0),X轴向右递增,Y轴向下递增,单位为像素。
矩形4个顶点位置的确定,是理解其它各变量的基础,其中p[0]点是关键。
顶点p[0]的位置可以这样理解:

ⓐ 如果没有边与坐标轴平行,则Y坐标最大的点为p[0]点,如矩形(2)(3)(4);

ⓑ 如果有边与坐标轴平行,则有两个Y坐标最大的点。此时,左侧的点为p[0]点。如矩形(1)。

即:Y坐标最大的点为p[0]。如果有两个最大的Y坐标,则左侧点(X坐标较小)为p[0]。

p[0]~p[3]按顺时针方向依次排列。
p[0]到p[3]之间的距离为宽width,其邻边为高height。
角度angle,是以矩形坐标系的X轴方向相同的射线为始边,按逆时针方向旋转到宽边Width所经过的角度,由于opencv定义顺时针方向为正,因此angle 取负值,取值范围为(-90, 0]。
中心点center为矩形对角线的交点。
但是opencv版本从4.1以后minAreaRect()返回的顶点和角的定义就改变了,p[0]定义为四个顶点中x值最小点,然后p[1]、p[2]、p[3]按顺时针旋转顺序定义,角度为90°减去上个版本原定义角度。width与height的定义应该没变,p[0]与p[1]之间的长度为height,另一边为width。额,测试了三个图型后得到的结论貌似是这样,还有待进一步验证。。。

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