ABB机器人学习笔记(八)-机器人编程任务实战

这篇笔记详细介绍了如何在ABB机器人项目中进行编程实战,从创建例行程序r1开始,利用MoveAbsJ和MoveL指令,让机器人从预设的A0点出发,经过A1、A2点,最终返回A0点。通过设置关节角度、运动速度和转弯区数据,确保机器人沿着桌子边沿的直线路径移动。手动操纵调整目标点位置以确保精度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

今天来讲学习的知识应用于实战编程:利用已搭建好的仿真工作站和机器人系统,在建立好例行程序后,编写机器人程序,完成机器人从A0到A1点,在经过A2点到达A3点,最后回到A0点这样的运动过程。其中P0点作为机器人运动的起点,它要求机器人6轴的角度分别为0°,-25°,15°,0°,50°,0°,而且A1,A2,A3三点在同一条直线上,该直线就是下图所示桌子的一条边,A1,A3是桌子的两个顶点。

从程序编辑器打开已创建好的例行程序r1,选择SMT为添加指令的位置,打开添加指令菜单,选择MoveAbsJ(绝对位置运动指令MoveAbsJ是机器人的运动使用六个轴和外轴的角度值来定义目标位置数据)指令语法如下:MoveAbsJ jpos1,v1000,z50,\tool1\wobj:=wobj1;上面jpos1意为目标点位置数据;v1000意为运动速度1000mm/s;z50指转弯区数据;tool1和wobj1分别为工具坐标数据和工件坐标数据。

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