transform.InverseTransformPoint(/*一个世界坐标*/Vector3.zero);//转成相对于transform的 局部坐标
transform.TransformPoint(/*一个transform的局部坐标*/Vector3.zero);//转成世界坐标
安利两个方法,扒从元数据时看到的,刚好用的上,顺便推荐给大家。
transform.InverseTransformPoint(/*一个世界坐标*/Vector3.zero);//转成相对于transform的 局部坐标
transform.TransformPoint(/*一个transform的局部坐标*/Vector3.zero);//转成世界坐标
安利两个方法,扒从元数据时看到的,刚好用的上,顺便推荐给大家。