unity组件【滑动列表】二

Mask && Scrollbar

介绍

Mask:

一个面具不可见的UI控件,而是改变控件的子元素的外观的方式。遮罩将子元素限制为父元素的形状。因此,如果置物台比父物体大,那么只有适合子物体的部分才可见。

Scrollbar:

滚动条,控件允许用户由于太大而无法完全看到图像或者其它视图。

属性

【Mask】
Show Graphic:遮罩(父)对象的图形是否应在子对象上绘制Alpha?


【Scrollbar】
Interactable:此组件是否接受输入。


Transition:确定控件以何种方式对用户操作进行可视化响应的属性。


Navigation:确定控件顺序的属性。


Fill Rect:用于控件背景区域的图形。


Handle Rect:用于控件滑动“控制柄”部分的图形。


Direction:拖动控制柄时滚动条值增加的方向。选项(Left To Right、Right To Left、Bottom To Top和Top To Bottom)


Value:滚动条的初始位置值,范围为0-1.


Size:控制柄在滚动条内的比例大小。


Number Of Steps:滚动条允许不同滚动位置的数量。

事件

On Value Changed:滚动条的当前值发生变化时调用的UnityEvent。该事件可将值作为float类型的动态参数发送。

图示

Scrollbar
Mask

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