Unity简单使用
基本使用:
Scene:界面的编辑框。Scene里变化了,只要变化的东西在摄像机范围内,都会在显示界面Game里变化。
Game:界面的显示框。做完游戏以后想要导入的平台大小是什么,就可以在这里设置成什么。
Hierarchy:放的是当前场景里的所有素材。
Project:当前项目里的全部东西,包括场景和脚本。因为一个游戏可能包括很多个场景,所以在这里点击不同的场景,Scene,Game和Untitled都会变成那个场景里的内容。
Inspector:场景里某个物件对应的属性。
场景里的基本使用方法:
1.移动场景:点击“手”,长按左键在场景里移动;
或者直接长按鼠标中键。
2.把场景在视窗里放大缩小:滑动鼠标滚轮
3.移动场景里的物体:
a.点击场景上方的再点击一下想要移动的物体,物体上会出现坐标系,
左键长按某个轴就能在该轴方向上进行平移。左键长按中间区域,就能在场景里自由移动。
b.点击场景上方的