c++: 用c++语言对车辆进行建模

一 原理

1.1 阿克曼转向模型

转向半径:后轴中心点到原点O的距离

已知道转向半径,可以反求转向角。或者知道转向角,可以求出转向半径。

四个顶点的转向半径。

 还要定义这两个参数

 

 

 1.2 车辆运动的建模

运动写在大的while循环里。

绘制车辆的思路;(1)清除屏幕(2)计算车辆四个顶点的坐标(3)绘制车辆(4)delay 20ms。

 坐标轴,向下为正。如果想要描述向上的运动,每个顶点的y坐标都向上移动一点。

 

 1.3  点的转向

车辆的转向是由点的转向组成的。(极坐标转换为直角坐标)

 

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