material.globalIlluminationFlags = MaterialGlobalIlluminationFlags.BakedEmissive;//开启自发光
material.globalIlluminationFlags = MaterialGlobalIlluminationFlags.EmissiveIsBlack;//关闭自发光
material.SetTexture("_EmissionMap", material.mainTexture);//设置自发光贴图
material.SetColor("_EmissionColor", Color.white );//设置自发光颜色
material.SetColor("_EmissionColor", Color.white *3);//设置自发光 intensity值为3
unity URP管线 默认材质球 代码开启自发光效果
最新推荐文章于 2023-12-18 16:44:15 发布