unity URP管线 默认材质球 代码开启自发光效果

    material.globalIlluminationFlags = MaterialGlobalIlluminationFlags.BakedEmissive;//开启自发光
        material.globalIlluminationFlags = MaterialGlobalIlluminationFlags.EmissiveIsBlack;//关闭自发光

                    material.SetTexture("_EmissionMap", material.mainTexture);//设置自发光贴图
                    material.SetColor("_EmissionColor", Color.white );//设置自发光颜色
                       material.SetColor("_EmissionColor", Color.white *3);//设置自发光 intensity值为3
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