Unity 给下载的模型添加Mesh Collider

本文介绍了在Unity3D中如何为预制体正确添加和配置Mesh Collider。强调了网格碰撞器必须附加到带有网格数据的子物体上,并且要勾选'Convex'选项才能有效检测。同时,刚体组件可以加在预制体本身。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

要注意的是,一般来说,预制体是一个空对象。

如果这种情况下,把网格碰撞器加在预制体上,没有网格数据,是不会检测的。

要在挂载网格所在的子物体上挂载Mesh Collider才有效,添加后他会自动填上网格数据。

注意勾选凸面。

刚体就加在预制体上就可以了。

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