UE4的Bug ,打包后,GameInstance竟然获取不到了

问题概述:
工程在编辑器模式下,PIE和Standalone都没问题
但是打包出来后,
凡是涉及到get game instance ,cast to (customGaminstance),
都无法成功

打包了30次,花了一天时间,逐渐排查后发现是BP_Data无论怎样都没法获取到
不论你想方设法地延迟获取,还是循环多次地获取,还是tick获取,都获取不到,气死你

最后发现是引擎的一个bug:
当你建立了自己自定义的GameInstance时,
如果你在编辑器里更改了这个GameInstance的文件夹存放的位置,
那么,打包就会出现获取失败的问题

解决方法:
在这里插入图片描述

  • 7
    点赞
  • 8
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值