封装好的类 本质是一个object数组 存储方式不同
后进先出 先进后出
类似收集学生作业的情况
第一个交在最下面 最后一个交在最上面 (正常情况下)
使用前添加using System.Collections;
添加 压栈
stack.Push(1);//push 增加 参数为 object 类型 因此可以添加所有类型
取出 弹栈
Console.WriteLine(stack.Pop());//取出栈顶元素 取出后栈内不存在该元素
查看
只能查看栈顶元素
Console.WriteLine(stack.Peek());//查看后 元素仍然在栈内
查看元素是否在栈内
Console.WriteLine(stack.Contains(1));
修改
stack.Clear();//清空栈内元素
遍历
Console.WriteLine(stack.Count); //元素数量
没有索引器 无法使用for循环
从栈顶开始输出
遍历方法1
foreach (var item in stack)
{
Console.WriteLine(item);
}
遍历方法2
栈转换为object数组 使用for循环
从栈顶开始输出
object[] sl= stack.ToArray();
遍历方法3
循环弹出
while (stack.Count > 0)
{
Console.WriteLine(stack.Pop());
}
问题
存在装箱和拆箱问题