游戏对象移除丢失引用的脚本

资料

GameObjectUtility.GetMonoBehavioursWithMissingScriptCount 获取游戏对象丢失Mono引用的数量
GameObjectUtility.RemoveMonoBehavioursWithMissingScript 移除游戏对象丢失的Mono引用

示例

遍历场景对象,移除丢失的Mono脚本

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using UnityEditor.SceneManagement;
public class RemoveMissReferenceScript
{
    [MenuItem("Tool/Remove Miss Reference Script")]
    private static void Remove()
    {
        var scene = EditorSceneManager.GetActiveScene();
        var rootGameObject = scene.GetRootGameObjects();

        foreach (var obj in rootGameObject)
        {
            RemoveReference(obj);
        }

        void RemoveReference(GameObject obj)
        {
            int missCount = GameObjectUtility.GetMonoBehavioursWithMissingScriptCount(obj);
            if (missCount > 0)
                GameObjectUtility.RemoveMonoBehavioursWithMissingScript(obj);
            foreach (Transform item in obj.transform)
                RemoveReference(item.gameObject);
        }
    }
}
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