Unity2D拖动物体笔记
unity拖动物体的方式有很多。
最简单就是检测鼠标的经过,按下和抬起。当鼠标按下时,使得物体跟随着鼠标,也就是两者的位置信息保持一致。
需要注意的是,物体的坐标属于世界坐标,鼠标的坐标属于屏幕坐标,所以需要吧鼠标的坐标信息转换成世界坐标。
private bool isOver = false;
private void Update()
{
if (isOver)
{
Vector2 Pos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);//转换成世界坐标
transform.position = new Vector2(Pos.x, Pos.y);