Unity2D拖动物体笔记

Unity2D拖动物体笔记

unity拖动物体的方式有很多。
最简单就是检测鼠标的经过,按下和抬起。当鼠标按下时,使得物体跟随着鼠标,也就是两者的位置信息保持一致。

需要注意的是,物体的坐标属于世界坐标,鼠标的坐标属于屏幕坐标,所以需要吧鼠标的坐标信息转换成世界坐标。

private bool isOver = false;
    private void Update()
    {
   
        if (isOver)
        {
   
            Vector2 Pos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);//转换成世界坐标
            transform.position = new Vector2(Pos.x, Pos.y);
       
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值