unity中物体的移动和旋转 void Update () { //水平方向 float h = Input.GetAxis("Horizontal"); //垂直方向 float v = Input.GetAxis("Vertical"); //绕y轴旋转 transform.Rotate(Vector3.up * h * 120 * Time.deltaTime); //移动 transform.Translate(Vector3.forward * v * (3) * Time.deltaTime); }