unity webgl播放hls(m3u8)视频流

首先下载webgl插件avprovideo,下面是官网的插件下载地址http://renderheads.com/products/avpro-video/
下载好了,给它导入到unity里面,这里就不详细写了。下面是打开导入的里面doc文件夹中的一个pdf,可以看下官方文档。
官方hls使用文档
下面进入正题先在导入的里面找个demo,随便找个,资源路径改成url的,这里找了个hls流,等会尝试播放下。在这里插入图片描述
下面就是把平台改成webgl的,下拉框改成hls的在这里插入图片描述
可以打包成webgl了。下面是按照官方给的下载hls的js文件https://github.com/video-dev/hls.js/releases
下载解压在这里插入图片描述
把这个hls.min文件放到打包好的template文件夹中在这里插入图片描述在index.html中加入在这里插入图片描述
最后把项目放到服务器上就可以播放了。在这里插入图片描述

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### 回答1: Unity是一款游戏引擎,但是它也可以用来播放M3U8格式的在线视频。 M3U8是一种流媒体播放列表文件格式,常用于在线直播和点播。Unity WebGl可以通过内置的VideoPlayer组件来实现M3U8视频的播放,可以通过将M3U8视频链接赋值给VideoPlayer的URL属性来播放视频。如果需要控制视频的播放、暂停、音量等操作,可以使用VideoPlayer组件提供的API进行操作。在播放M3U8格式视频之前,需要确保运行环境的浏览器支持M3U8格式视频播放,否则播放可能会出现问题。此外,开发者需要确保网络连接稳定,以确保视频能够顺畅地播放。要注意的是,Unity WebGl虽然可以播放在线视频,但是它的主要作用还是游戏制作,因此开发者需要根据实际需求来综合考虑使用Unity WebGl播放M3U8格式视频的优缺点。 ### 回答2: Unity是一款跨平台的游戏引擎和开发工具,它在WebGL平台上的应用越来越广泛,包括嵌入式WebGL应用、基于WebGL的游戏以及WebGL视频的播放等,其中m3u8在线视频是常见的一种。要在Unity WebGl播放m3u8在线视频,需要先在Unity中导入HLS插件,然后在代码中使用WebGLVideoPlayer组件来实现。 首先,需要在Unity中导入HLS插件并将其设置为WebGL平台的默认插件。然后,在代码中定义一个WebGLVideoPlayer组件对象,并将其与一个HTML5 Video对象关联。接下来,在代码中调用WebGLVideoPlayer组件对象的Play方法,传递m3u8视频链接作为参数,以开始视频播放。此时,Unity将自动解析m3u8视频流,将其转换为HTML5 Video格式,并在WebGL上进行播放。 在播放m3u8在线视频时,需要考虑网络带宽和视频质量的影响。一般来说,低带宽网络环境下,视频质量会自动降低,以保证视频的连续性和流畅性。此外,还需要确保服务器上的m3u8视频流时刻处于可用状态,以免在播放过程中出现连接中断等问题。 总结来说,在Unity WebGl播放m3u8在线视频需要先导入HLS插件,然后创建WebGLVideoPlayer对象并加载m3u8视频流即可。同时需要注意网络带宽和视频质量的影响,以确保视频的流畅播放

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