UE5——源码阅读——18——引擎预初始化

是否允许再常规的客户端上
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读取模块
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这个代码处理Ctrl-C的内容
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设置标准的输出流,(无缓存模式)
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创建自定义的引擎,这是个虚接口
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读取编辑器配置
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创建一个新的编辑器
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解析命令
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初始化编辑器
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读取引擎配置
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创建引擎
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解析命令
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引擎初始化
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核心代理PostInit

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读取项目模块和插件模块
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运行自动化冒烟测试,主要测试哪个函数消耗的时间比较长
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创建命令,它不会被GC
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记录开始时间
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解析对应的命令
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Tick命令的统计
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运行对应的Main
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处理一些错误的数量
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处理错误
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处理警告
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确保当前的错误等于0
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计算执行命令花的时间
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就是以命令行的方式启动引擎
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