UE5——源码阅读——16——引擎预初始化

告诉模块管理器开始处理新的加载
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判断是否禁用当前的GC
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关闭GC
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判断引擎是否退出
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处理新读取的对象
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组装令牌流,处理引用之间的关心
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记录有多少个被读取的对象
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有多少个属于根的对象
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开始遍历
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禁用GC 是否已经开启
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打印引擎启动时内存分配的信息
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启动核心模块
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注册引擎加载屏幕的类型
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空的 可以重写
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