设置视口测试 计算视口位置大小
设置视图矩阵
是否约束视口宽高比
获取默认视口约束设置
AspectRatio_MaintainYFOV:表示Y轴FOV不变的,垂直方向的视野角度不变
AspectRatio_MaintainXFOV:表示X轴FOV不变的,水平方向的视野角度不变
AspectRatio_MajorAxisFOV:表示主轴FOV不变的,宽高比大的轴
判断视口矩形是不是无效的
开始使用视图索引
判断立体视图状态是否为空
设置视图元素的绘制器
在编辑器 根据当前的控制台输入的命令来控制你视口矩形的大小,主要目的是测试不同视口的的情况
物体被选中轮廓的颜色
视口位置传给后处理位置
结束后处理设置
扩展视图